角色只是起点,不是固定卡组。第一幕先拿独立强牌,根据最早出现的高价值组件和遗物决定本局方向。
核心清单与常见陷阱
优先确认
+ 理解角色的基础资源
+ 先拿过渡伤害
+ 围绕已出现组件收束
+ 保留一条不依赖稀有牌的路线
避免踩坑
- 开局就决定最终流派
- 只拿攻略同名卡
- 忽略角色的防御方式
- 把一局没成型当作角色弱
五名角色的观察点
铁甲战士关注力量、生命与高效攻击;猎手关注削弱、敏捷、毒与灵活手牌;故障机器人关注充能球和启动;摄政者关注造牌资源;死灵契约者关注虚无、消耗与回收。
这些是观察方向,不是必须完成的构筑清单。
第一幕如何定型
前几场奖励优先解决眼前伤害,随后根据重复出现的协同组件和遗物调整优先级。只有当两到三个部分已经自然形成时,才把它视为主要构筑。
选择适合自己的角色
喜欢直观数值成长可从铁甲战士开始,偏好手牌控制可尝试猎手,喜欢系统搭建可选故障机器人。新角色机制更多,建议先读清每个关键词再提高速度。
分支与版本提醒
游戏仍处于 Early Access。请先在游戏内核对分支与版本号;若卡牌文字与本文不同,以游戏内当前文本为准。