力量只是放大器,不是胜利条件。先确保有两到三张能吃到力量收益的攻击,再补持续成长与防御循环。
核心清单与常见陷阱
优先确认
+ 可重复或高效率的力量来源
+ 多段攻击或高倍率收尾
+ 可靠抽牌
+ 不依赖力量也能过渡的前期伤害
避免踩坑
- 力量来源远多于输出牌
- 没有抽牌就塞入高费牌
- 为单一连招牺牲全部防御
- 看到相关标签就无条件拿牌
构筑骨架
完整骨架由启动、放大和收尾三部分组成。启动回合要能活下来,力量成长要与战斗长度匹配,收尾牌则负责把属性转成实际伤害。
第一幕先拿独立强度高的攻击,确认已有力量来源后再提高多段牌的优先级。
遗物与路线
能量、抽牌和让关键能力更快落地的遗物通常最实用。不要为了寻找某一件遗物反复进入商店;路线仍应以当前血量和卡组强度为准。
Boss 对策
面对短战斗 Boss,减少慢速力量牌;面对长战斗,则要保留持续成长并确保防御不会先崩溃。高进阶时,药水应被当作启动的一部分,而不是最后一刻才使用。
分支与版本提醒
游戏仍处于 Early Access。请先在游戏内核对分支与版本号;若卡牌文字与本文不同,以游戏内当前文本为准。