塔研所SPIRE FIELD NOTES
Beta v0.109.0
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第一幕双地图 Boss 准备原则

先确认本局进入繁茂地带还是下层码头,再按地图的敌人与 Boss 池调整伤害、防御和药水。

测试分支:Beta v0.109.0(2026.07.16)更新:2026.07.19阅读:9 分钟
30 秒结论

《杀戮尖塔 2》第一幕存在两套地图与不同的 Boss 池。不要套用前作三 Boss 清单;先看地图与终点图标,再准备前期伤害、关键回合防御和适合当前机制的药水。

BUILD CHECKLIST

核心清单与常见陷阱

优先确认

先确认地图与终点 Boss

足够的前期直接伤害

能跨过高压回合的防御

进入关键战前保留合适药水

避免踩坑

沿用前作 Boss 清单

看见精英就无条件挑战

用慢速成长替代全部前期伤害

Boss 前仍未升级关键牌

01 / FIELD NOTE

先识别本局地图

第二代第一幕会在繁茂地带与下层码头等地图之间变化,不同地图对应不同敌人和 Boss 池。进图后先观察地图名称、敌人机制和终点提示,再决定是否补群攻、单体爆发或持续防御。

本站暂不提供未经逐项核对的固定 Boss 行动表,避免 Early Access 更新后继续传播旧数据;具体数值以你的游戏分支与卡面文本为准。

02 / FIELD NOTE

精英路线判断

挑战精英前检查生命、药水、伤害密度和最近的火堆。若卡组无法在数回合内解决高威胁目标,避开一次精英通常比赌遗物更划算。

03 / FIELD NOTE

Boss 前的最后检查

比较卡组的短战爆发、长战成长、单回合格挡和药水。若终点机制尚不明确,优先补一张独立强度高、无需组合即可工作的攻防牌,而不是押注完整流派。

分支与版本提醒

游戏仍处于 Early Access。请先在游戏内核对分支与版本号;若卡牌文字与本文不同,以游戏内当前文本为准。