塔研所SPIRE FIELD NOTES
Beta v0.109.0
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新手第一胜:从选路到删牌的完整路线

先学会少拿牌、稳定防御和判断精英,再追求华丽组合。

测试分支:Beta v0.109.0(2026.07.16)更新:2026.07.19阅读:8 分钟
30 秒结论

第一胜不靠背卡表:保持卡组精简,第一幕先解决伤害,第二幕补群攻与稳定防御,休息点按当前生命决定升级还是回血。

BUILD CHECKLIST

核心清单与常见陷阱

优先确认

只拿能立刻改善卡组的牌

尽早移除低效基础牌

进入精英前准备爆发伤害

先保证活着,再谈无限与稀有组合

避免踩坑

每次奖励都拿一张

只看稀有度不看卡组

低血量仍连续追精英

为了未来组合保留当前无用牌

01 / FIELD NOTE

第一幕:先建立伤害节奏

第一幕最重要的是用较少回合结束战斗。优先选择即时伤害、易触发的增益和一张可靠的群攻;防御牌够用即可,不要把卡组塞满。

路线优先经过三场普通战斗再判断是否挑战精英。若卡组仍只有基础牌,宁可走火堆和普通战斗积累强度。

02 / FIELD NOTE

第二、三幕:把强项变成体系

进入第二幕后,敌人的群体压力和持续输出都会提高。围绕已经出现的核心机制补牌,不要同时追两个互不相干的构筑。

第三幕的任务是减少启动失败:升级关键能力牌、增加抽牌或能量,并为 Boss 的特殊节奏保留针对手段。

03 / FIELD NOTE

新手与高进阶的区别

新手先以稳定为目标,允许多一两张通用防御。高进阶需要更严格地计算路线收益,也更重视药水、商店和敌人行动顺序。

分支与版本提醒

游戏仍处于 Early Access。请先在游戏内核对分支与版本号;若卡牌文字与本文不同,以游戏内当前文本为准。